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果然,村长又开口了,“哦,你别说我忘了,过来,给你”。呆陈矢走到村长身边,微微挥了挥手,然后从口袋里拿出了一本书。
“您被迫切换到免费模式”
“你得到了一本未知的秘籍”
“免费模式?”陈矢好奇地问道。
“这款游戏分为系统模式和自由模式。自由模式下,所有属性变为真实属性,所有攻击闪避不固定;系统模式,是锁定模式,所有攻击在固定模式下闪避。最初,它是系统模式。一旦更改为自由模式,就不能再更改回系统模式。”这是系统描述。
系统模式,也就是传统的网友模式,所有远程近战攻击都会自动锁定,并且会强制恢复规避动作,就像刚才陈矢规避失败一样。在系统模式下自主闪避并非不可能,但是需要配合闪避属性和具体动作的高超技能。
自由模式和现实一样,必须瞄准远处,近距离作战。逃避和现实是一样的。自由模式可以说是现实模式。
然而,自由模式是极其消耗体力的,比如躲闪。如果是由系统模式和闪避率触发,那么系统会自动移动角色。自由模式是判断、躲闪、跳跃甚至翻滚。
况且在系统模式下,除了弩等大规模杀伤武器之外,所有攻击都有自动追踪功能,也就是说你想躲避就躲避成功,但是你只能在即将攻击的时候躲避成功。因为在系统模式下的攻击,弹道会发生变化。
对于陈矢,自由模式更适合。正是因为这个原因,他自动忽略了“强制性”这个词。
而“强制”是违反制度规则的。这是游戏规则。所有系统设置都是个人选择。而一个NPC可以随便无视制度规则,这是不合理的。
陈矢翻开那本“秘籍”其实就是一本黄纸的小册子。一个字也没有,连标题也没有。都是小人物的画。
第一张图片显示,小个子手里拿着一个类似石头的东西。
第二张图,23456,展示了反派扔石头的动作。
第七张图是对面一条巨大的龙,被一块小石头砸碎了。
“这太可笑了”陈矢心,这幅反派画,第七幅画,真是可笑。一块小石头能炸掉龙吗?是的,是突发,不是崩溃。龙的全身被小石头压碎了。
反正陈矢终于知道铜币的用法了,不过这张地图好像少了几页。这本泛黄的“秘籍”有好几页明显被撕掉了。
“嗯?这么难练?”我试过了。即使以他的技术,这套投射动作也很难做到。
“不,我把它扔了。怎么才能拿回来?”根据这个动作,抛出的铜币确实有一种震感。但是,有一个问题。铜币扔出去,他拿不回来!
“笨蛋,难道你不知道让他自己回放吗?”村长扣好鼻子,眯起眼睛,好像在睡梦中说话。
确实,按照弹射角度,怎么才能达到和回旋镖一样的效果呢?但这是一枚微小的铜币,很难控制轨迹,而且是打人后的轨迹。
“你看到那棵树上有一个红色的小叉子了吗?那是我小时候练习的地方。去好好练。”躺下后,村长从地上捡起一块石头扔在了那里。石头打在红叉上后,一片混乱中又回来了,被村长捡走了。
“大师,要不是这场比赛,它绝对会是一个优秀的大师。石头的形状都是不规则的,可以击中目标并向后摆动。这控制欲有多强!”陈矢看目标,绝对是绝对控制的境界。
陈矢现在要做的第一件事就是整个动作一定要像流水一样练,不然控制力的精准性根本提不上来。
在游戏中练习招式,陈矢之前想都没想。一天后(游戏时间,10天=现实的一天),陈矢已经跟手背一样知道这套动作了,现在该练准了。
“不,不,如果你想击中目标,那么运动就会变形,变形后的运动就完全没有力量了!”陈矢接触石头一段时间后,发现自己的技能变得更加复杂。
“动作不能改变,它只能改变手腕的角度。是的,就是这样。”陈矢毕竟和普通人不一样,他的手腕非常灵活,可以完成一些不可思议的角度。
“啪,造成伤害1”
“系统提示:你已经学会了未知的骗子,了解了未知的技巧。请说出你自己的名字!”
“系统提示:你已经学会了技巧:精准;”
毕竟游戏就是游戏。如果技能学习成功,相应的技能就会出现。这是抛硬币。就当是抛硬币吧。
“命名成功,你就学会了技巧:投币”。
抛硬币:了解未知秘密的技巧,有自己的技巧:投掷。具体成就效果未知。
弹射:用特定动作抛出小物体,造成一定伤害。
准确性:通过扭转身体动作,准确性大大提高。
“功法?不是技能?”命名陈矢后,发现其实是一种功法,而不是一种技能。
系统:学习技能会提高角色的基本属性。技能等级越高,提升属性越高。特殊功法会有特殊效果加成。